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new (vtable の新しいスロット) (C++ コンポーネント拡張)

new キーワードは、仮想メンバーが vtable の新しいスロットを取得することを示します。

注意

new キーワードには、さまざまな用途や意味があります。詳細については、new のトピックを参照してください。

すべてのランタイム

(この言語機能にはランタイムに適用される特記事項がありません。)

Windows ランタイム

Windows ランタイムではサポートされていません。

共通言語ランタイム

解説

/clr のコンパイルでは、new は、仮想メンバーが vtable の新しいスロットを取得することを示します。つまり、関数で基底クラスのメソッドをオーバーライドしません。

new を指定すると、関数の IL に newslot 修飾子が追加されます。newslot の詳細については、次のトピックを参照してください。

要件

コンパイラ オプション: /clr

new の効果の例を次に示します。

// newslot.cpp
// compile with: /clr
ref class C {
public:
   virtual void f() {
      System::Console::WriteLine("C::f() called");
   }

   virtual void g() {
      System::Console::WriteLine("C::g() called");
   }
};

ref class D : public C {
public:
   virtual void f() new {
      System::Console::WriteLine("D::f() called");
   }

   virtual void g() override {
      System::Console::WriteLine("D::g() called");
   }
};

ref class E : public D {
public:
   virtual void f() override {
      System::Console::WriteLine("E::f() called");
   }
};

int main() {
   D^ d = gcnew D;
   C^ c = gcnew D;

   c->f();   // calls C::f
   d->f();   // calls D::f

   c->g();   // calls D::g
   d->g();   // calls D::g

   D ^ e = gcnew E;
   e->f();   // calls E::f
}

出力

  
  
  
  
  

参照

関連項目

オーバーライド指定子 (C++ コンポーネント拡張)

概念

ランタイム プラットフォームのコンポーネントの拡張機能