CodeModel2 インターフェイス
ソース コード ファイル内のプログラム構成体へのアクセスを可能にします。
名前空間: EnvDTE80
アセンブリ: EnvDTE80 (EnvDTE80.dll 内)
構文
'宣言
<GuidAttribute("99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")> _
Public Interface CodeModel2 _
Inherits CodeModel
[GuidAttribute("99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")]
public interface CodeModel2 : CodeModel
[GuidAttribute(L"99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")]
public interface class CodeModel2 : CodeModel
[<GuidAttribute("99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")>]
type CodeModel2 =
interface
interface CodeModel
end
public interface CodeModel2 extends CodeModel
CodeModel2 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
CodeElements | CodeElements のコレクションを取得します。 | |
DTE | トップレベルの機能拡張オブジェクトを取得します。 | |
IsCaseSensitive | 現在の言語が大文字と小文字を区別するかどうかを示す値を取得します。 | |
Language | コードの作成に使用されたプログラミング言語を取得します。 | |
Parent | CodeModel オブジェクトの直接の親オブジェクトを取得します。 |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
AddAttribute | 新しい属性コード コンストラクターを作成して、正しい位置にコードを挿入します。 | |
AddClass | 新しいクラス コード コンストラクターを作成して、正しい位置にコードを挿入します。 | |
AddDelegate | 新しいデリゲート コード コンストラクターを作成して、正しい位置にコードを挿入します。 | |
AddEnum | 新しい列挙コード コンストラクターを作成して、正しい位置にコードを挿入します。 | |
AddFunction | 新しい関数コード コンストラクターを作成して、正しい位置にコードを挿入します。 | |
AddInterface | 新しいインターフェイス コード コンストラクターを作成して、正しい位置にコードを挿入します。 | |
AddNamespace | 新しい名前空間コード コンストラクターを作成して、正しい位置にコードを挿入します。 | |
AddStruct | 新しい構造体コード コンストラクターを作成して、正しい位置にコードを挿入します。 | |
AddVariable | 新しい変数コード コンストラクターを作成して、正しい位置にコードを挿入します。 | |
CodeTypeFromFullName | 完全修飾名を基にしたコード要素を返します。 | |
CreateCodeTypeRef | 渡されたデータ型インジケーターに基づいた CodeTypeRef オブジェクトを返します。 | |
DotNetNameFromLanguageSpecific | ネイティブな言語識別文字列を .NET 形式に変換します。 | |
ElementFromID | 固有の既存コード要素を返します。 | |
IsValidID | 指定した名前が現在の言語で有効なプログラム ID かどうかを示す値を返します。 | |
LanguageSpecificNameFromDotNet | Visual Studio の完全修飾名からアンマネージ名前空間の形式に変換します。 | |
Remove | 指定したコード要素をソース ファイルから削除します。 | |
Synchronize | 現在のコード モデルのイベントがすべて実行され、モデルの生成が完了したことを確認します。 |
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解説
CodeModel オブジェクトは、プロジェクト レベルでコード モデルの機能を言語に提供します。ただし、このオブジェクトの一部のメンバーは、Visual Studio のすべての言語でサポートされているわけではありません。
CodeModel オブジェクトの主な機能は、ユーザーがプロジェクト内でアクセスできるコード要素を完全修飾名で検索できるようにすることと、プロジェクトの記述に使用されているプログラミング言語を判断することです。
注意
特定の種類の編集を行った後に、クラス、構造体、関数、属性、デリゲートなどのコード モデル要素の値を決定できないことがあります。つまり、これらの要素の値は、信頼できる値ではなく、常に同じ値になるとは限りません。詳細については、「コード モデルを使用したコードの調査 (Visual Basic)」で、コード モデル要素値を変更する方法についての説明を参照してください。
参照
関連項目
その他の技術情報
方法 : オートメーション オブジェクト モデルのコード例をコンパイルおよび実行する