auto_ptr::release
メンバーが null ポインターに格納されたポインター myptr を置き換え、以前に保存したポインターを返します。
Type *release( ) throw( );
戻り値
以前に保存したポインター。
解説
メンバーが null ポインターに格納されたポインター myptr を置き換え、以前に保存したポインターを返します。
使用例
// auto_ptr_release.cpp
// compile with: /EHsc
#include <memory>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Int
{
public:
Int( int i )
{
x = i;
cout << "Constructing " << ( void* )this << " Value: " << x << endl;
};
~Int( ) {
cout << "Destructing " << ( void* )this << " Value: " << x << endl;
};
int x;
};
int main( )
{
auto_ptr<Int> pi ( new Int( 5 ) );
pi.reset( new Int( 6 ) );
Int* pi2 = pi.get ( );
Int* pi3 = pi.release ( );
if ( pi2 == pi3 )
cout << "pi2 == pi3" << endl;
delete pi3;
}
必要条件
ヘッダー: <memory>
名前空間: std