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CRT ライブラリの機能

ここでは、C ランタイム ライブラリを構成するさまざまな .lib ファイル、および関連するコンパイラ オプションとプリプロセッサ ディレクティブについて説明します。

C ランタイム ライブラリ (CRT)

次の表のライブラリには、C ランタイム ライブラリ関数が含まれています。

C ランタイム ライブラリ (iostream ライブラリと標準 C++ ライブラリを除く)

関連付けられている DLL

特性

オプション

プリプロセッサ ディレクティブ

libcmt.lib

なし、静的リンク

マルチスレッド、静的リンク

/MT

_MT

msvcrt.lib

msvcr120.dll

マルチスレッド、動的リンク (MSVCR120.DLL 用インポート ライブラリ)。 標準 C++ ライブラリを使用する場合、プログラムの実行には MSVCP120.DLL が必要です。

/MD

_MT、_DLL

libcmtd.lib

なし、静的リンク

マルチスレッド、静的リンク (デバッグ)

/MTd

_DEBUG、_MT

msvcrtd.lib

msvcr120d.dll

マルチスレッド、動的リンク (MSVCR120D.DLL 用インポート ライブラリ) (デバッグ)。

/MDd

_DEBUG、_MT、_DLL

msvcmrt.lib

なし、静的リンク

C ランタイム スタティック ライブラリ。 マネージ コードとネイティブ コードの混合コードに対して使用します。

/clr

 

msvcurt.lib

なし、静的リンク

100% 純粋な MSIL コードとしてコンパイルされた C ランタイム スタティック ライブラリ。 すべてのコードが MSIL 対応の ECMA URT 仕様に準拠します。

/clr:pure

 

注意

シングルスレッド CRT (libc.lib、libcd.lib) (以前の /ML オプションまたは /MLd オプション) は使用されなくなりました。代わりに、マルチスレッド CRT を使用します。「マルチスレッド ライブラリのパフォーマンス」を参照してくださ。

C ランタイム ライブラリを指定するコンパイラ オプションを使用せずにコマンド ラインからプログラムをリンクした場合、リンカーは LIBCMT.LIB を使用します。 これは、以前のバージョンの Visual C++ とは異なります。以前のバージョンでは、シングルスレッド ライブラリである LIBC.LIB が使用されました。

静的にリンクされた CRT を使用すると、暗黙的に、C ランタイム ライブラリによって保存されるステータス情報は CRT のそのインスタンスに対してローカルなものになります。 たとえば、静的にリンクされた CRT を使用している状態で strtok、_strtok_l、wcstok、_wcstok_l、_mbstok、_mbstok_l を使用した場合、strtok パーサーの位置は、静的な CRT の別のインスタンスにリンクされた同じプロセス内 (ただし DLL または EXE は別) のコードで使用される strtok の状態とは無関係になります。 反対に、動的にリンクされた CRT では、CRT に動的にリンクされるプロセス内のすべてのコードに対して状態が共有されます。 この問題は、セキュリティが強化された新しいバージョンの関数では発生しません。たとえば、strtok_s にはこの問題はありません。

静的な CRT とのリンクによってビルドされた DLL は独自の CRT 状態を持つので、この結果を明確に理解し、期待する場合を除き、DLL 内で CRT に静的にリンクすることは推奨されません。 たとえば、独自の静的な CRT にリンクする DLL を読み込む実行可能ファイルで _set_se_translator を呼び出すと、このトランスレータは DLL 内のコードで生成されたハードウェア例外をキャッチしませんが、メインの実行可能ファイル内のコードによって生成されたハードウェア例外をキャッチします。

/clr コンパイラ スイッチを使用すると、コードはスタティック ライブラリ msvcmrt.lib とリンクされます。 このスタティック ライブラリは、マネージ コードとネイティブ CRT 間のプロキシを提供します。 /MT は、静的にリンクされる CRT (/MTd オプションまたは /clr オプション) と一緒には使用できません。 代わりに、動的にリンクされるライブラリ (/MD または /MDd) を使用してください。

/clr:pure コンパイラ スイッチを使用すると、コードはスタティック ライブラリ msvcurt.lib とリンクされます。 /clr と同様、静的にリンクされるライブラリにはリンクできません。

/clr と共に CTR を使用する方法の詳細については、「混在 (ネイティブおよびマネージ) アセンブリ」を参照してください。/clr:pure については、「純粋なコードと検証可能なコード (C++/CLI)」を参照してください。

アプリケーションのデバッグ バージョンをビルドするには、_DEBUG フラグが定義され、アプリケーションが上の表のいずれかのライブラリのデバッグ バージョンとリンクされている必要があります。 ライブラリ ファイルのデバッグ バージョンの使い方の詳細については、「CRT のデバッグ技術」を参照してください。

このバージョンの Visual C++ は、C99 標準に準拠していません。

標準 C++ ライブラリ

標準 C++ ライブラリ

特性

オプション

プリプロセッサ ディレクティブ

LIBCPMT.LIB

マルチスレッド、静的リンク

/MT

_MT

MSVCPRT.LIB

マルチスレッド、動的リンク (MSVCP120.dll 用インポート ライブラリ)

/MD

_MT、_DLL

LIBCPMTD.LIB

マルチスレッド、静的リンク

/MTd

_DEBUG、_MT

MSVCPRTD.LIB

マルチスレッド、動的リンク (MSVCP120D.DLL 用インポート ライブラリ)

/MDd

_DEBUG、_MT、_DLL

メモ    LIBCP.LIB および LIBCPD.LIB (以前の /ML オプションと、/MLd オプションを使用) は削除されています。 代わりに、/MT オプションと /MTd オプションを使用して LIBCPMT.LIB と LIBCPMTD.LIB を使用してください。

プロジェクトのリリース バージョンをビルドすると、既定では、選択したコンパイラ オプション (マルチスレッド、DLL、/clr) に応じて、基本 C ランタイム ライブラリ (LIBCMT.LIB、LIBCMT.LIB、MSVCRT.LIB) の 1 つがリンクされます。 コードにC++ 標準ライブラリのヘッダー ファイルの 1 つがインクルードされている場合は、コンパイル時に Visual C++ によって自動的に標準 C++ ライブラリがリンクされます。 例:

#include <ios> 

どの基本 C ランタイム ライブラリを Visual Studio にリンクさせるかを変更するには、プロジェクトの [プロパティ ページ] を開きます。 [構成プロパティ][C/C++][コード生成] ページの順に開き、[ランタイム ライブラリ] 設定を変更します。 共通言語ランタイム ライブラリを変更するには、プロジェクトの [プロパティ ページ] を開きます。 [構成プロパティ][C/C++][全般] ページの順に開き、[共通言語ランタイム サポート] 設定を変更します。

msvcrt.dll と msvcr120.dll の相違点

msvcrt.dll は "known DLL"、つまり、Windows が所有および構築するシステム コンポーネントになりました。 msvcrt.dll は、システム レベルのコンポーネントだけで使用されることを前提としています。

アプリケーションで msvcrt.dll と msvcr120.dll の両方を使用した場合に発生する問題

msvcrt.lib にリンクする必要のある .lib ファイルや .obj ファイルがある場合は、Visual C++ の新しい msvcrt.lib を使用するためにファイルをコンパイルし直す必要はありません。 .lib ファイルや .obj ファイルは、さまざまな CRT クラスや変数のサイズ、フィールド オフセット、またはメンバー関数名に依存している場合がありますが、それらはすべて互換性を保ったまま存続します。 msvcrt.lib に再びリンクすると、最終的な EXE および DLL イメージは、msvcrt.dll ではなく msvcr120.dll に対して依存関係を持つようになります。

複数の DLL または EXE がある場合は、異なるバージョンの Visual C++ を使用しているかどうかにかかわらず、複数の CRT が使用される可能性があります。 たとえば、CRT を複数の DLL に静的にリンクした場合に同じ問題が発生します。 この静的 CRT の問題が発生した場合は、/MD でコンパイルして CRT DLL を使用するという対処が一般的です。 ただし、CRT DLL は msvcr120.dll という名前に変更されたため、アプリケーションの一部のコンポーネントが msvcrt.dll にリンクされ、他のコンポーネントが msvcr120.dll にリンクされる状況もあり得ます。 DLL で msvcrt.dll と msvcr120.dll の境界を越えて CRT リソースを渡すと、CRT の不一致によって問題が発生します。この場合は、Visual C++ でプロジェクトをコンパイルし直す必要があります。

複数のバージョンの CRT を使用するプロジェクトでは、DLL の境界を超えて特定の CRT オブジェクト (ファイル ハンドル、ロケール、環境変数など) を渡す場合には注意を要します。 発生する可能性のある問題とその対処法の詳細については、「DLL の境界を越えて CRT オブジェクトを渡す場合に発生する可能性のあるエラー」を参照してください。

参照

その他の技術情報

C ランタイム ライブラリ リファレンス