AncestorVisitorFilter.ShouldVisitRolePlayer メソッド
走査中にロール プレーヤーにアクセスする必要があるかどうかを確認します。
名前空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling
アセンブリ: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll 内)
構文
'宣言
Public Overridable Function ShouldVisitRolePlayer ( _
walker As ElementWalker, _
sourceElement As ModelElement, _
elementLink As ElementLink, _
targetDomainRole As DomainRoleInfo, _
targetRolePlayer As ModelElement _
) As VisitorFilterResult
public virtual VisitorFilterResult ShouldVisitRolePlayer(
ElementWalker walker,
ModelElement sourceElement,
ElementLink elementLink,
DomainRoleInfo targetDomainRole,
ModelElement targetRolePlayer
)
パラメーター
- walker
型 : Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementWalker
モデルを走査するウォーカー。
- sourceElement
型 : Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement
ソース ロール プレーヤーである要素。
- elementLink
型 : Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementLink
リンク。
- targetDomainRole
型 : Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainRoleInfo
ターゲット ロールのメタデータ。
- targetRolePlayer
型 : Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement
対象ロール プレーヤーの要素。
戻り値
型 : Microsoft.VisualStudio.Modeling.VisitorFilterResult
要素を参照する必要があるかどうかを示す VisitorFilterResult。
実装
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。