ClosureFindElementOperation クラス
ターゲット要素を検索する操作をマークするクロージャ操作を表します。
継承階層
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ClosureElementOperation
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ClosureFindElementOperation
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ClosureFindAndRelateElementOperation
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ClosureFindOrCreateElementOperation
名前空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling
アセンブリ: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll 内)
構文
'宣言
<SerializableAttribute> _
Public Class ClosureFindElementOperation _
Inherits ClosureElementOperation _
Implements ISerializable
[SerializableAttribute]
public class ClosureFindElementOperation : ClosureElementOperation,
ISerializable
ClosureFindElementOperation 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
ClosureFindElementOperation() | 既定のコンストラクター | |
ClosureFindElementOperation(ModelElement) | コンストラクター | |
ClosureFindElementOperation(SerializationInfo, StreamingContext) | 保護されたコンストラクター。これは逆シリアル化の際に実行されます。 |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
SourceElementDomainClassId | 要素のドメイン クラスの ID | |
SourceElementId | ソース ストア内の要素の ID | |
TargetElement | ターゲット ストアにあるような要素 | |
TargetElementId | ターゲット ストアにあるような、要素の ID |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
Finalize | オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
FindElement | 既定のブルート フォースの検索操作 | |
GetHashCode | 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetObjectData | SerializationInfo に、ターゲット オブジェクトをシリアル化するために必要なデータを設定します。このメソッドはシリアル化中に実行されます。 (ClosureElementOperation.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) をオーバーライドします。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
Matches | 要素がこの検索操作によって記述される要素と一致することを確認するための抽象メソッド | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
Resolve | この操作のターゲットの解決を実行します (ClosureElementOperation.Resolve(Partition, ElementGroup) をオーバーライドします。) | |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
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スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。