Context クラス
パーティションへのトランザクションのマッピングを格納します。
継承階層
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Context
名前空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling
アセンブリ: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll 内)
構文
'宣言
Public NotInheritable Class Context _
Implements IDisposable
public sealed class Context : IDisposable
Context 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
Context | Context クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
Id | このコンテキストの ID を取得または設定します。 |
![]() |
InRedo | コンテキストが操作をやり直しているかどうかを示します。 |
![]() |
InUndo | コンテキストが操作を元に戻しているかどうかを示します。 |
![]() |
InUndoRedoOrRollback | コンテキストが操作を元に戻しているか、操作をやり直しているか、またはトランザクションをロールバックしているかを示します。 |
![]() |
Partitions | コンテキストで使用されるパーティションを取得します。 |
![]() |
Store | コンテキストが属しているストアを取得します。 |
![]() |
UndoManager | コンテキストのアンドゥ マネージャーを取得します。 |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
AddPartition | コンテキストにパーティションを追加します。 |
![]() |
Delete | コンテキストからパーティションを削除します。 |
![]() |
Dispose | Context によって使用されているすべてのリソースを解放します。 |
![]() |
Equals | 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
Finalize | ファイナライザー。 (Object.Finalize() をオーバーライドします。) |
![]() |
GetHashCode | 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
RemovePartition | コンテキストからパーティションを削除します。 |
![]() |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
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スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。