DecoratorEmptyArrow クラス
これは、2 本の線のみを持つ矢印デコレーター。
継承階層
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.LinkDecorator
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.DecoratorEmptyArrow
名前空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
アセンブリ: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0 (Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0.dll 内)
構文
'宣言
<SerializableAttribute> _
Public Class DecoratorEmptyArrow _
Inherits LinkDecorator
[SerializableAttribute]
public class DecoratorEmptyArrow : LinkDecorator
DecoratorEmptyArrow 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
DecoratorEmptyArrow | 既定のコンストラクターは何も行いませんが、シリアル化に必要です。 |
このページのトップへ
プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
BrushId | デコレータの背景を描画するために使用する BrushId を取得します。 (LinkDecorator から継承されます。) | |
DecoratorPath | グラフィックのパスを取得/設定します。これはジオメトリ クラスにおいてシングルトンです。破棄しないでください。すぐに使用します。 (LinkDecorator から継承されます。) | |
FillDecorator | (LinkDecorator から継承されます。) | |
PenId | アウトラインの描画に使用される PenId を取得します。 (LinkDecorator から継承されます。) |
このページのトップへ
メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
DoPaintShape | 指定した境界に基づいて LinkShape の LinkDecorator を塗りつぶします。既定の描画コードは LinkDecorator の PenId と BrushId を基準にしてデコレータのパスを取得し、描画して塗りつぶします。 (LinkDecorator から継承されます。) | |
Equals | 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
Finalize | オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetPath | 渡された境界ボックスに基づいてこの LinkDecorator の GraphicsPath を返します。これは、LinkDecorator クラスのシングルトンです。破棄しないでください。すぐに使用します。 (LinkDecorator.GetPath(RectangleD) をオーバーライドします。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
このページのトップへ
スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。