DefaultBoundsRules クラス
グリッドに合わせる操作と固定に基づいて子を制約する基本的な規則。
継承階層
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.BoundsRules
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.DefaultBoundsRules
名前空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
アセンブリ: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0 (Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0.dll 内)
構文
'宣言
<SerializableAttribute> _
Public NotInheritable Class DefaultBoundsRules _
Inherits BoundsRules
[SerializableAttribute]
public sealed class DefaultBoundsRules : BoundsRules
DefaultBoundsRules 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Instance | シングルトンのパブリック インスタンス アクセサーを取得します。 |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
GetCompliantBounds | この境界ルールを使用して、親の左上を基準にワールド単位で、準拠する境界を返します。 (BoundsRules.GetCompliantBounds(ShapeElement, RectangleD) をオーバーライドします。) | |
GetHashCode | 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
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スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。