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HslColor クラス

HueSatLumColor は、従来の RGB 値ではなく、色合い、彩度、明るさの値によって色を表します。 このクラスは、HSL と RGB のカラー領域間を移動するための変換メソッドを提供します。

継承階層

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.HslColor

名前空間:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
アセンブリ:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll 内)

構文

'宣言
<SerializableAttribute> _
<TypeConverterAttribute(GetType(HslColorConverter))> _
Public Class HslColor
[SerializableAttribute]
[TypeConverterAttribute(typeof(HslColorConverter))]
public class HslColor

HslColor 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

コンストラクター

  名前 説明
パブリック メソッド HslColor() 既定のコンストラクターは、クラスの空のインスタンスを作成します。
パブリック メソッド HslColor(Int32, Int32, Int32) 指定した色合い、彩度、および明るさを使用して、クラスのインスタンスを初期化します。

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プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ静的メンバー Black 定義済みの色。
パブリック プロパティ Hue Hue プロパティを取得または設定します。
パブリック プロパティ Luminosity Luminosity をプロパティを取得または設定します。
パブリック プロパティ Saturation Saturation プロパティを取得または設定します。
パブリック プロパティ静的メンバー White 定義済みの色。

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メソッド

  名前 説明
パブリック メソッド Equals 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド Finalize オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド静的メンバー FromRgbColor 色を RGB 表現から HSL 表現に変換します。
パブリック メソッド GetHashCode 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド MemberwiseClone 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ToRgbColor 色を HSL 表現から RGB 表現に変換します。
パブリック メソッド ToString 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。)

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スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

参照

関連項目

Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams 名前空間