HslColor クラス
HueSatLumColor は、従来の RGB 値ではなく、色合い、彩度、明るさの値によって色を表します。 このクラスは、HSL と RGB のカラー領域間を移動するための変換メソッドを提供します。
継承階層
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.HslColor
名前空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
アセンブリ: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll 内)
構文
'宣言
<SerializableAttribute> _
<TypeConverterAttribute(GetType(HslColorConverter))> _
Public Class HslColor
[SerializableAttribute]
[TypeConverterAttribute(typeof(HslColorConverter))]
public class HslColor
HslColor 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
HslColor() | 既定のコンストラクターは、クラスの空のインスタンスを作成します。 | |
HslColor(Int32, Int32, Int32) | 指定した色合い、彩度、および明るさを使用して、クラスのインスタンスを初期化します。 |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Black | 定義済みの色。 | |
Hue | Hue プロパティを取得または設定します。 | |
Luminosity | Luminosity をプロパティを取得または設定します。 | |
Saturation | Saturation プロパティを取得または設定します。 | |
White | 定義済みの色。 |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
Finalize | オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
FromRgbColor | 色を RGB 表現から HSL 表現に変換します。 | |
GetHashCode | 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
ToRgbColor | 色を HSL 表現から RGB 表現に変換します。 | |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
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スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。