InactiveState クラス
MouseAction が使用されていないことを示す MouseAction の状態。 MouseAction を最初に作成すると、非アクティブ状態になります。 使用する前に、MouseAction をアクティブにする必要があります。 MouseAction が完了するか、キャンセルされると、再び非アクティブになります。
継承階層
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.MouseActionState
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.InactiveState
名前空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
アセンブリ: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0 (Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0.dll 内)
構文
'宣言
Public Class InactiveState _
Inherits MouseActionState
public class InactiveState : MouseActionState
InactiveState 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
InactiveState | InactiveState クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
Finalize | オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
Next | 次の MouseAction 状態を返します。有効な次の状態は次のとおりです。(1) HoveringState (現在の MouseAction イベントが Activate の場合)、(2) DragPendingState (現在の MouseAction イベントが MouseDown の場合)、(3) この状態 (その他のすべてのイベントの場合)。 (MouseActionState.Next(MouseAction) をオーバーライドします。) | |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
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スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。