ElementGroupContext クラス
要素グループに関するコンテキスト情報を格納します。
継承階層
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementGroupContext
名前空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling
アセンブリ: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll 内)
構文
'宣言
<SerializableAttribute> _
Public NotInheritable Class ElementGroupContext _
Implements ISerializable, IDeserializationCallback
[SerializableAttribute]
public sealed class ElementGroupContext : ISerializable,
IDeserializationCallback
ElementGroupContext 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
ElementGroupContext | ElementGroupContext クラスのインスタンスを作成します。 |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
ContextInfo | コンテキスト情報。タグと値のペアを保持するために使用します |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
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明示的なインターフェイスの実装
名前 | 説明 | |
---|---|---|
ISerializable.GetObjectData | シリアル化情報にこのオブジェクトのデータを設定します。 | |
IDeserializationCallback.OnDeserialization | オブジェクト グラフ全体が非シリアル化されている場合、テーブルをここに再構築します。 |
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スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。