EmbeddingVisitorFilter クラス
すべての埋め込みリレーションシップを走査します。
継承階層
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.EmbeddingVisitorFilter
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.DslModelExplorerFilter
名前空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling
アセンブリ: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll 内)
構文
'宣言
Public Class EmbeddingVisitorFilter _
Implements IElementVisitorFilter
public class EmbeddingVisitorFilter : IElementVisitorFilter
EmbeddingVisitorFilter 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
EmbeddingVisitorFilter |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
Finalize | オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
ShouldVisitRelationship | ソース要素の特定のリレーションシップが Aggregate としてマークされているかどうか、およびそのリレーションシップを走査に含める必要があるかどうかをフィルター処理で判断するために呼び出されます | |
ShouldVisitRolePlayer | 特定のロールが Aggregate としてマークされているかどうか、および走査中にロール プレーヤーにアクセスする必要があるかどうかをフィルター処理で判断するために呼び出されます | |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
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スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。