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PropagateDeleteVisitorFilter クラス

すべての PropagateRemove リレーションシップを走査します。

継承階層

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.PropagateDeleteVisitorFilter

名前空間:  Microsoft.VisualStudio.Modeling
アセンブリ:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll 内)

構文

'宣言
Public Class PropagateDeleteVisitorFilter _
    Implements IElementVisitorFilter
public class PropagateDeleteVisitorFilter : IElementVisitorFilter

PropagateDeleteVisitorFilter 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

コンストラクター

  名前 説明
パブリック メソッド PropagateDeleteVisitorFilter

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メソッド

  名前 説明
パブリック メソッド Equals 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド Finalize オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド MemberwiseClone 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ShouldVisitRelationship ソース要素の特定のリレーションシップが PropagateRemove としてマークされているかどうか、およびそのリレーションシップを走査に含める必要があるかどうかをフィルター処理で判断するために呼び出されます
パブリック メソッド ShouldVisitRolePlayer 特定のロールが PropagateRemove としてマークされているかどうか、および走査中にロール プレーヤーにアクセスする必要があるかどうかをフィルター処理で判断するために呼び出されます
パブリック メソッド ToString 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。)

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スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

参照

関連項目

Microsoft.VisualStudio.Modeling 名前空間