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ProtoRolePlayer クラス

ElementLink のロール プレーヤー データの設定に必要なデータを格納します。

継承階層

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.ProtoRolePlayer

名前空間:  Microsoft.VisualStudio.Modeling
アセンブリ:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll 内)

構文

'宣言
<SerializableAttribute> _
Public NotInheritable Class ProtoRolePlayer _
    Implements ISerializable
[SerializableAttribute]
public sealed class ProtoRolePlayer : ISerializable

ProtoRolePlayer 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

コンストラクター

  名前 説明
パブリック メソッド ProtoRolePlayer コンストラクター

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プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ DomainRoleId DomainRoleId GUID を取得します。
パブリック プロパティ Ordinals int Ordinal を取得します。
パブリック プロパティ RolePlayerId RolePlayerId GUID を取得します。
パブリック プロパティ RolePlayerMonikerId RolePlayerMonikerId GUID を取得します。

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メソッド

  名前 説明
パブリック メソッド CreateRoleAssignment 作成されるリンク内の rolePlayer の RoleAssignment を作成します。再構築された rolePlayer の ID が idDictionary に含まれておらず、CanUseExistingRolePlayer メソッドが true を返す場合は、この ProtoRolePlayer を作成するときに基になった rolePlayer を使用します。
パブリック メソッド Equals 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetObjectData シリアル化のために ProtoRolePlayer データをレンダリングします。
パブリック メソッド GetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ToString 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。)

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スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

参照

関連項目

Microsoft.VisualStudio.Modeling 名前空間