ReadOnlyLinkedElementCollection<T>.Enumerator 構造体
ReadOnlyLinkedElementCollection に対する列挙子を提供します。
名前空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling
アセンブリ: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll 内)
構文
'宣言
Public Structure Enumerator _
Implements IEnumerator(Of T), IDisposable, IEnumerator
public struct Enumerator : IEnumerator<T>,
IDisposable, IEnumerator
ReadOnlyLinkedElementCollection<T>.Enumerator ジェネリック型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
Current | 現在選択されているロール プレーヤーを取得します。 |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | このインスタンスと指定したオブジェクトが等しいかどうかを示します。 (ValueType から継承されます。) |
![]() |
GetHashCode | 対象のインスタンスのハッシュ コードを返します。 (ValueType から継承されます。) |
![]() |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
MoveNext | コレクションの次のロール プレーヤーに移動します。次のロール プレイヤーがいない場合は false を返します。 |
![]() |
Reset | 列挙体をコレクションの先頭に移動します。 |
![]() |
ToString | このインスタンスの完全修飾型名を返します。 (ValueType から継承されます。) |
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明示的なインターフェイスの実装
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() ![]() |
IEnumerator.Current | |
![]() ![]() |
IDisposable.Dispose | ReadOnlyLinkedElementCollection<T>.Enumerator クラスの現在のインスタンスによって使用されているすべてのリソースを解放します。 |
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解説
C# 言語 (Visual Basic のFor Each) の foreach のステートメントは列挙子の複雑さを非表示にします。 したがって、列挙子を直接操作するのではなく、foreach の使用をお勧めします。
スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。