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RuleManager クラス

規則を有効にするか無効にするかを制御します。

継承階層

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.RuleManager

名前空間:  Microsoft.VisualStudio.Modeling
アセンブリ:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll 内)

構文

'宣言
Public NotInheritable Class RuleManager
public sealed class RuleManager

RuleManager 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ IsRuleSuspended IsRuleSuspended フラグを取得し、規則マネージャーが無効化されているかどうかを確認します。

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メソッド

  名前 説明
パブリック メソッド DisableRule 特定の種類の規則を無効にします。
パブリック メソッド EnableRule 特定の種類の規則を有効にします。
パブリック メソッド Equals 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ResumeRuleNotification クライアントへの規則の通知を再開します。
パブリック メソッド SuspendRuleNotification クライアントへの規則の通知をサポートします。
パブリック メソッド ToString 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。)

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イベント

  名前 説明
パブリック イベント RuleFired 規則は、進行状況通知に使用するイベントを発生させます。

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スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

参照

関連項目

Microsoft.VisualStudio.Modeling 名前空間