SimpleMonikerResolver クラス
モデルが既定の XML シリアル化を使用してシリアル化するときに単純な文字列参照を解決します。
継承階層
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.SimpleMonikerResolver
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.CoreDesignSurfaceSerializationBehaviorMonikerResolver
Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DslDefinitionModelSerializationBehaviorMonikerResolverBase
名前空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling
アセンブリ: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll 内)
構文
'宣言
Public MustInherit Class SimpleMonikerResolver _
Implements IMonikerResolver, IDisposable
public abstract class SimpleMonikerResolver : IMonikerResolver,
IDisposable
SimpleMonikerResolver 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
SimpleMonikerResolver | SimpleMonikerResolver クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
IsDeserializing | モニカーが非シリアル化に現在使用されているかどうかを返します |
![]() |
IsDisposed | モニカー リゾルバーを取得し、破棄されたかどうかを確認します。 |
![]() |
SerializationContext | 互換性のために残されています。シリアル化コンテキストを取得または設定します。 |
![]() |
UnresolvedMonikerExceptionMessage | 未解決のモニカー例外のエラー メッセージを取得します。 |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
AddNewElement | 逆シリアル化のトランザクションの際に要素を追加します。 |
![]() |
AddToLookupTable | モニカーを解決するモニカーのルックアップ テーブルにキーを追加します。 |
![]() |
CalculateQualifiedName | 特定の要素のモニカー化された完全修飾文字列を計算します。 |
![]() |
CanBeMonikerized | ドメイン クラスをモニカー化できるかどうかを示します。 |
![]() |
CreateMoniker | 現在、実装されていません。 |
![]() |
CreateMonikerForToken | 現在、実装されていません。 |
![]() |
DeserializationComplete | シリアル化が完了したか、中止されたかを示します。 |
![]() |
Dispose() | SimpleMonikerResolver によって使用されているすべてのリソースを解放します。 |
![]() |
Dispose(Boolean) | このモニカー リゾルバーを破棄します。 |
![]() |
Equals | 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
Finalize | モニカー リゾルバーを終了しますが、破棄はしません。 (Object.Finalize() をオーバーライドします。) |
![]() |
GetHashCode | 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) |
![]() ![]() |
IsFullyQualified | 入力文字列が完全限定参照であるかどうかを示します。 |
![]() |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
OnAmbiguousMoniker | 2 つの要素が同じモニカーを持っているかどうかを確認します。 |
![]() |
OnMonikerResolvedToDuplicateLink | モニカーに重複リンクがあるかどうかを確認します。 |
![]() |
OnStoreDisposing | ストアによって破棄されていることをリスナーに警告します。 |
![]() |
OnTopLevelTransactionBeginning | 新しい最上位のトランザクションがあるかどうかを確認します。 |
![]() |
OnTransactionRollback | トランザクションがロールバックされたことをリスナーに警告します。 |
![]() |
OnUnresolvedMoniker | 未解決のモニカーがあるかどうかを確認します。 |
![]() |
ProcessAddedElement | 逆シリアル化の際に作成された要素が処理されて、そのモニカーがルックアップ テーブルに追加されたかどうかを確認します。 |
![]() |
Reset | モニカー リゾルバーを開始時の状態に再初期化します |
![]() |
ResolveMoniker | モニカーを 1 つの要素へと解決します。 |
![]() |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
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スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。