ExtendedAttribute クラス
Artifactのプロパティを表します。
継承階層
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.ExtendedAttribute
名前空間: Microsoft.TeamFoundation
アセンブリ: Microsoft.TeamFoundation.Common (Microsoft.TeamFoundation.Common.dll 内)
構文
'宣言
Public Class ExtendedAttribute
public class ExtendedAttribute
ExtendedAttribute 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
ExtendedAttribute | ExtendedAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
FormatString | この属性の文字列値の書式を取得または設定します。 | |
Name | この属性の名前を取得または設定します。 | |
Value | 現在の属性の値を取得または設定します。 |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | 指定したオブジェクトが、現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
Finalize | オブジェクトが、ガベージ コレクションによって収集される前に、リソースの解放とその他のクリーンアップ操作の実行を試みることができるようにします。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
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スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。