CRect::operator ==
rect が上端、左端、右下隅の座標値の比較によって CRect と等しいかどうかを判定します。
BOOL operator ==(
const RECT& rect
) const throw( );
パラメーター
- rect
元の四角形を参照します。 RECT または CRectになります。
戻り値
以下の場合は、; それ以外の場合は 0。
解説
注意
四角形の両方が正規化されていない場合、この関数は失敗する可能性があります。この関数を呼び出す前に四角形を正規化するに NormalizeRect を呼び出すことができます。
使用例
CRect rect1(35, 150, 10, 25);
CRect rect2(35, 150, 10, 25);
CRect rect3(98, 999, 6, 3);
ASSERT(rect1 == rect2);
// works just fine against RECTs, as well
RECT test;
test.left = 35;
test.top = 150;
test.right = 10;
test.bottom = 25;
ASSERT(rect1 == test);
必要条件
ヘッダー: atltypes.h