CodeDelegate2.AddAttribute メソッド
新しい属性コード コンストラクターを作成して、正しい位置にコードを挿入します。
名前空間: EnvDTE80
アセンブリ: EnvDTE80 (EnvDTE80.dll 内)
構文
'宣言
Function AddAttribute ( _
Name As String, _
Value As String, _
Position As Object _
) As CodeAttribute
CodeAttribute AddAttribute(
string Name,
string Value,
Object Position
)
CodeAttribute^ AddAttribute(
String^ Name,
String^ Value,
Object^ Position
)
abstract AddAttribute :
Name:string *
Value:string *
Position:Object -> CodeAttribute
function AddAttribute(
Name : String,
Value : String,
Position : Object
) : CodeAttribute
パラメーター
Name
型 : String必須。 新しい属性の名前です。
Value
型 : String必須。 属性の値。パラメーターを持つプロパティのパラメーターのコンマで区切られた一覧を指定することもできます。
Position
型 : Object省略可能。 既定値は 0 です。 ここで指定したコード要素の後に、新しい要素を追加します。
Value が Long 型の場合、後ろに新しい要素を追加する要素が、AddAttribute によって示されます。
コレクションのカウントは 1 から始まるため、0 を指定すると新しい要素がコレクションの最初に配置されます。 値 -1 は要素を末尾に配置することを示します。
戻り値
型 : CodeAttribute
CodeAttribute オブジェクト。
解説
AddAttribute では、属性が既に存在する場合にも属性が追加されます。 属性や、コード モデルの背後にある言語によっては、このことが問題になる場合もあります。
注意
特定の種類の編集を行った後に、クラス、構造体、関数、属性、デリゲートなどのコード モデル要素の値を決定できないことがあります。つまり、これらの要素の値は、信頼できる値ではなく、常に同じ値になるとは限りません。詳細については、「コード モデルを使用したコードの調査 (Visual Basic)」で、コード モデル要素値を変更する方法についての説明を参照してください。
例
この例を実行する前に、クラスを含むプロジェクトを読み込み、次の行をプログラム例と共に挿入します。 この行とプログラム例の両方を追加したら、Delegate 行をクリックして挿入ポインターを配置して、例を実行します。
[VisualBasic]
Delegate Sub MySubDelegate(ByVal x As Integer)
[C#]
public delegate void MySubDelegate(int x);
[VisualBasic]
Public Sub addDelegateAttribExample(ByVal dte As DTE2)
Try
' Retrieve the CodeClass at the insertion point.
Dim sel As TextSelection = _
CType(dte.ActiveDocument.Selection, TextSelection)
Dim del As CodeDelegate2 = _
CType(sel.ActivePoint.CodeElement( _
vsCMElement.vsCMElementDelegate), CodeDelegate2)
' Add a new attribute to the delegate.
del.AddAttribute("someNewAttribute", "someValue", -1)
Catch ex As System.Exception
MsgBox(ex.ToString)
End Try
End Sub
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。
参照
関連項目
その他の技術情報
方法 : オートメーション オブジェクト モデルのコード例をコンパイルおよび実行する