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方法: ファイル システムの変更を監視する (C++/CLI)

次のコード例では、FileSystemWatcher を使用して、作成、変更、削除、または名前の変更の対象となるファイルに対応するイベントを登録します。 ディレクトリを定期的にポーリングしてファイルへの変更を調べる代わりに、FileSystemWatcher クラスを使用して、変更が検出されたときにイベントを発生させることができます。

使用例

// monitor_fs.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;

ref class FSEventHandler
{
public:
    void OnChanged (Object^ source, FileSystemEventArgs^ e)
    {
        Console::WriteLine("File: {0} {1}", 
               e->FullPath, e->ChangeType);
    }
    void OnRenamed(Object^ source, RenamedEventArgs^ e)
    {
        Console::WriteLine("File: {0} renamed to {1}", 
                e->OldFullPath, e->FullPath);
    }
};

int main()
{
   array<String^>^ args = Environment::GetCommandLineArgs();

   if(args->Length < 2)
   {
      Console::WriteLine("Usage: Watcher.exe <directory>");
      return -1;
   }

   FileSystemWatcher^ fsWatcher = gcnew FileSystemWatcher( );
   fsWatcher->Path = args[1];
   fsWatcher->NotifyFilter = static_cast<NotifyFilters> 
              (NotifyFilters::FileName | 
               NotifyFilters::Attributes | 
               NotifyFilters::LastAccess | 
               NotifyFilters::LastWrite | 
               NotifyFilters::Security | 
               NotifyFilters::Size );

    FSEventHandler^ handler = gcnew FSEventHandler(); 
    fsWatcher->Changed += gcnew FileSystemEventHandler( 
            handler, &FSEventHandler::OnChanged);
    fsWatcher->Created += gcnew FileSystemEventHandler( 
            handler, &FSEventHandler::OnChanged);
    fsWatcher->Deleted += gcnew FileSystemEventHandler( 
            handler, &FSEventHandler::OnChanged);
    fsWatcher->Renamed += gcnew RenamedEventHandler( 
            handler, &FSEventHandler::OnRenamed);

    fsWatcher->EnableRaisingEvents = true;

    Console::WriteLine("Press Enter to quit the sample.");
    Console::ReadLine( );
}

参照

関連項目

System.IO 名前空間

その他の技術情報

ファイルおよびストリーム入出力

Visual C++ での .NET プログラミング