PlaybackSettings クラス
再生に使用する設定。
継承階層
Object
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.PlaybackSettings
名前空間: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting
アセンブリ: Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting (Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting.dll 内)
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting (Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.dll 内)
構文
'宣言
<CLSCompliantAttribute(True)> _
Public Class PlaybackSettings
[CLSCompliantAttribute(true)]
public class PlaybackSettings
[CLSCompliantAttribute(true)]
public ref class PlaybackSettings
[<CLSCompliantAttribute(true)>]
type PlaybackSettings = class end
public class PlaybackSettings
PlaybackSettings 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
ContinueOnError | ||
DelayBetweenActions | ||
ImeLanguageList | ||
LoggerOverrideState | この状態は HtmlLoggerState に無視するとオーバーライドを取得します Eqt 上のトレースの設定を保持します | |
MatchExactHierarchy | ||
MaximumRetryCount | 取得または設定 ui 再試行がコード化されたテストの PlaybackError ハンドラーによって一つのアクションにできる回数。 | |
SearchInMinimizedWindows | ||
SearchTimeout | ||
SendKeysAsScanCode | ||
ShouldSearchFailFast | ||
SkipSetPropertyVerification | ||
SmartMatchOptions | ||
ThinkTimeMultiplier | ||
WaitForReadyLevel | ||
WaitForReadyTimeout |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | 指定したオブジェクトが、現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
Finalize | オブジェクトが、ガベージ コレクションによって収集される前に、リソースの解放とその他のクリーンアップ操作の実行を試みることができるようにします。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
ResetToDefault | ||
SetEncryptionKeyLocation | ||
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
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解説
ここのコンテンツは更新されません。ここに資料を追加しないでください。
スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。