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ユース ケース図の要素のプロパティ

Visual Studio Ultimate の UML ユース ケース図の各要素には、プロパティがあります。要素のプロパティを表示するには、図または UML モデル エクスプローラーで要素を右クリックし、[プロパティ] をクリックします。 プロパティがプロパティ ウィンドウに表示されます。

注意

このトピックでは、UML ユース ケース図の要素のプロパティについて説明します。UML アクティビティ図を読み取る方法の詳細については、「UML ユース ケース図: リファレンス」を参照してください。UML アクティビティ図を描画する方法の詳細については、「UML ユース ケース図: ガイドライン」を参照してください。

要素のプロパティ

プロパティ

既定値

要素

Description

名前

既定の名前

すべて

要素を識別します。

Qualified Name

パッケージ :: 名前

すべて

要素を一意に識別します。 要素を格納するパッケージの修飾名がプレフィックスとして付けられます。

作業項目

関連付けなし

すべて

この要素に関連付けられている作業項目の数。 作業項目を関連付ける方法については、「モデル要素と作業項目とのリンク」を参照してください。

Description

(なし)

すべて

要素に関する一般的な説明を記述できます。

(既定値)

すべて

シェイプの色。 他のプロパティとは異なり、シェイプに表示される要素のプロパティではありません。

Image Path

(なし)

アクター

既定のアクター アイコンの代わりに使用する必要のあるイメージのファイル パス。 アイコンは、Visual Studio プロジェクト内のリソース ファイルである必要があります。

Subjects

(なし)

ユース ケース

サブシステムまたはユース ケースを所有するその他のタイプ。

これを設定するには、ユース ケースを図のサブシステムに配置します。

Visibility

Public

ユース ケース、アクター、サブシステム

Public: グローバルに参照できます。

Package: パッケージ内で参照できます。

IsAbstract

False

ユース ケース、アクター、サブシステム

true の場合、型はインスタンス化できず、他の定義による特殊化のための基本型として使用されます。

Is Indirectly Instantiated

True

サブシステム

サブシステムは設計項目としてのみ存在します。 実行時には、そのパートのみが存在します。

Hyperlink

(なし)

成果物

成果物がリンクを示す先の図またはドキュメントの URL またはファイル パスを設定します。

関連付けのプロパティの一覧については、「UML クラス図の関連のプロパティ」を参照してください。

参照

概念

UML ユース ケース図: リファレンス

UML ユース ケース図: ガイドライン