PendingState クラス
継承階層
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server.PendingState
名前空間: Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server
アセンブリ: Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server (Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server.dll 内)
構文
'宣言
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)> _
Public Class PendingState
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)]
public class PendingState
PendingState 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
PendingState |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
ConflictInfo | この保留中の変更が原因である可能性がある競合に関する情報。 これが指定されていても、競合はこの項目ごとに登録されます。 | |
ItemId | 競合を containg 項目のこの ItemId。 | |
RevertToVersion | バージョンへの元に戻すには、ローカルに変更するファイルを取得できないこと、および変更を元にも、これはコンピューターに必要なバージョンであることをサーバーに通知するように設定されます。 |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
Finalize | オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | (Object.ToString() をオーバーライドします。) |
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スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。