licensed
これが適用される COM オブジェクトが IClassFactory2ライセンスされたコントロールを使用してをインスタンス化する必要があります。
[licensed]
解説
Licensed C++ 属性に Licensed の MIDL の属性と同じ機能があります。
使用例
// cpp_attr_ref_licensed.cpp
// compile with: /LD
#include "unknwn.h"
[object, uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000001")]
__interface IMyI : IUnknown {
HRESULT f();
};
[coclass, version("2.1"), uuid(12345678-1111-2222-3333-123456789012),
licensed, threading(free), progid(some.name)]
class CSample : public IMyI {
public:
int nSize;
};
[module(name="MyLibrary", version="1.0", helpstring="My Library Block")];
必要条件
属性コンテキスト
対象 |
クラス struct |
複数回の適用 |
X |
必要な属性 |
コクラス |
無効な属性 |
なし |
詳細については属性コンテキスト を参照してください。