Run メンバー関数
フレームワークは、アプリケーションの 実行CWinAppクラスのメンバー関数の時間のことです。 初期化後に、WinMain はメッセージ ループを処理する 実行 を呼び出します。
実行 が 使用できるメッセージがメッセージ キューを確認するメッセージ ループを通過します。 メッセージが使用できる場合、実行 は操作用にディスパッチします。 メッセージが使用できない場合は、true である、またはフレームワークをする必要があることを処理するアイドルする 実行 の呼び出し OnIdle。 に処理するメッセージと Idle が存在しない場合、アプリケーションは、何かが起こるまで待機します。 アプリケーションが終了すると、実行 は ExitInstanceを呼び出します。 OnIdle のメンバー関数 の図はメッセージ ループで処理の流れを示します。
メッセージをディスパッチがメッセージの種類によって異なります。 詳細については、「フレームワークのメッセージとコマンド」を参照してください。