EffectInstance 構造体
EffectInstance 構造体
一連のデフォルト エフェクト パラメータを管理するためのデータ型。
定義
Visual Basic | Public Structure EffectInstance |
C# | public struct EffectInstance |
Managed C++ | public __value struct EffectInstance |
JScript | 構造体は使えるが、独自に定義することはできない。 |
メンバ テーブル
次のテーブルは、EffectInstance オブジェクトによって公開されているメンバの一覧である。左側のタブをクリックし、表示したいメンバの種類を選ぶこと。
メソッド
メソッド | 説明 |
---|---|
EffectInstance | オブジェクトの新しいインスタンスを初期化する。 |
GetDefaults | |
SetDefaults | |
ToString | このインスタンスの文字列表現を取得する。 |
プロパティ
プロパティ | 説明 |
---|---|
EffectFilename | エフェクト ファイルの名前。 |
構造体の情報
名前空間 | Microsoft.DirectX.Direct3D |
アセンブリ | Microsoft.DirectX.Direct3DX (microsoft.directx.direct3dx.dll) |
厳密名 | Microsoft.DirectX.Direct3DX, Version=0293, Culture=neutral, PublicKeyToken=d3231b57b74a1492 |
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