DeviceCreationParameters 構造体
DeviceCreationParameters 構造体
デバイスの作成パラメータを記述する。
定義
Visual Basic | Public Structure DeviceCreationParameters |
C# | public struct DeviceCreationParameters |
Managed C++ | public __value struct DeviceCreationParameters |
JScript | 構造体は使えるが、独自に定義することはできない。 |
メンバ テーブル
次のテーブルは、DeviceCreationParameters オブジェクトによって公開されているメンバの一覧である。左側のタブをクリックし、表示したいメンバの種類を選ぶこと。
メソッド
メソッド | 説明 |
---|---|
DeviceCreationParameters | オブジェクトの新しいインスタンスを初期化する。 |
ToString | このインスタンスの文字列表現を取得する。 |
プロパティ
プロパティ | 説明 |
---|---|
AdapterOrdinal | ディスプレイ アダプタを示す序数。 |
Behavior | デバイスの全体的な動作を制御する 1 つまたは複数の D3DCREATEConstants 定数の組み合わせ。これらの定数は、デバイスの作成時に渡された定数である。 |
DeviceType | D3ddevtype 列挙型のメンバ。このデバイスに対してエミュレートされるすべての機能を示す。このパラメータの値は、このデバイスを作成した 9Createdevice の呼び出しに渡された値をそのまま示す。 |
FocusWindow | この Direct3D デバイスでフォーカスを設定するウィンドウ。このパラメータの値は、このデバイスを作成したコンストラクタの呼び出しに渡された値をそのまま示す。 |
FocusWindowHandle |
構造体の情報
名前空間 | Microsoft.DirectX.Direct3D |
アセンブリ | Microsoft.DirectX.Direct3D (microsoft.directx.direct3d.dll) |
厳密名 | Microsoft.DirectX.Direct3D, Version=0293, Culture=neutral, PublicKeyToken=d3231b57b74a1492 |
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