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SwapChain クラス

SwapChain クラス

スワップ チェーンを操作するには、SwapChain クラスのメソッドとプロパティを使う。

定義

Visual Basic Public Class SwapChain
   Inherits MarshalByRefObject 
   Implements IDisposable
C# public class SwapChain : MarshalByRefObject,
    IDisposable
Managed C++ public __gc class SwapChain  : public MarshalByRefObject,
    IDisposable
JScript public class SwapChain extends MarshalByRefObject
   implements IDisposable

メンバ テーブル

次のテーブルは、SwapChain オブジェクトによって公開されているメンバの一覧である。左側のタブをクリックし、表示したいメンバの種類を選ぶこと。

イベント

イベント 説明
Disposing オブジェクトで Disposing イベントを検出するイベント ハンドラを追加する。

メソッド

メソッド 説明
Dispose オブジェクトが使用したアンマネージのリソースを直ちに解放する。
Equals このインスタンスが、指定したオブジェクトに等しいかどうかを示す値を返す。
Finalize Garbage Collector がオブジェクトを破棄する前に、オブジェクトが使用したリソースを強制的に解放する。
GetBackBuffer デバイスのスワップ チェーンからバック バッファを取得する。
GetFrontBufferData スワップ チェーンのフロント バッファのコピーを生成し、アプリケーションが提供するシステム メモリ バッファにそのコピーを格納する。
GetHashCode このインスタンスのハッシュ コードを返す。
GetObjectByValue このメンバは Managed DirectX インフラストラクチャをサポートするが、作成したコードから直接使うことを念頭に置いたものではない。
op_Equality
op_Inequality
Present
raise_Disposing
SwapChain オブジェクトの新しいインスタンスを初期化する。

プロパティ

プロパティ 説明
Device スワップ チェーンに関連付けられているデバイスを取得する。
DisplayMode ディスプレイ モードの空間解像度、色解像度、リフレッシュ周波数を取得する。
Disposed オブジェクトが解放された場合に true となる値を取得する。それ以外の場合、値は false となる。
PresentParamters スワップ チェーンに関連付けられている現在のプレゼンテーション パラメータを取得する。
RasterStatus スワップ チェーンが表示されているモニタのラスタを記述する情報を取得する。

継承の階層構造

Object

MarshalByRefObject

SwapChain

クラスの情報

名前空間 Microsoft.DirectX.Direct3D
アセンブリ Microsoft.DirectX.Direct3D (microsoft.directx.direct3d.dll)
厳密名 Microsoft.DirectX.Direct3D,  Version=0293,  Culture=neutral,  PublicKeyToken=d3231b57b74a1492

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