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マウス マッピング

次の定数は、マウスの物理軸またはボタンにアクションをマップするために DIACTION 構造体の dwSemantic メンバーで使用されます。

typedef enum Mouse_Mapping
{
    DIMOUSE_BUTTON0,
    DIMOUSE_BUTTON1,
    DIMOUSE_BUTTON2,
    DIMOUSE_BUTTON3,
    DIMOUSE_BUTTON4,
    DIMOUSE_BUTTON5,
    DIMOUSE_BUTTON6,
    DIMOUSE_BUTTON7,
    DIMOUSE_WHEEL,
    DIMOUSE_XAXIS,
    DIMOUSE_YAXIS,
    DIMOUSE_XAXISAB,
    DIMOUSE_YAXISAB,
} マウス マッピング, *LPMouse Mapping;

定数

  • DIMOUSE_BUTTON0

  • DIMOUSE_BUTTON1

  • DIMOUSE_BUTTON2

  • DIMOUSE_BUTTON3

  • DIMOUSE_BUTTON4

  • DIMOUSE_BUTTON5

  • DIMOUSE_BUTTON6

  • DIMOUSE_BUTTON7

  • DIMOUSE_WHEEL

  • DIMOUSE_XAXIS

  • DIMOUSE_YAXIS

  • DIMOUSE_XAXISAB

  • DIMOUSE_YAXISAB

解説 

DIMOUSE_XAXISAB および DIMOUSE_YAXISAB はマウスの x 軸と y 軸を表し、相対軸データではなく絶対軸データを返します。