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D3DPERF_SetMarker

即時イベントをマークします。PIX はこのイベントをアクションのトリガーとして使用できます。

void 
D3DPERF_SetMarker(
  D3DCOLOR col,
  LPCWSTR wszName
);

パラメータ

  • col
    イベントのカラーです。イベントをイベント ビューで表示するときのカラーです。
  • wszName
    イベント名です。

戻り値

なし。

解説 

即時ユーザー イベントは他のイベントを含まずグループ化もしません。たとえば、ユーザーがゲーム内で武器を発射すると、D3DPERF_SetMarker 呼び出しにより Shot Fired が作成されるとします。単一のユーザー定義名の下で複数のイベントをグループ化するには、D3DPERF_SetMarker ではなく D3DPERF_BeginEventD3DPERF_EndEvent を使用します。

要件

ヘッダー: D3d9.h 宣言

関連項目

PIX