D3DPERF_SetMarker
即時イベントをマークします。PIX はこのイベントをアクションのトリガーとして使用できます。
void
D3DPERF_SetMarker(
D3DCOLOR col,
LPCWSTR wszName
);
パラメータ
- col
イベントのカラーです。イベントをイベント ビューで表示するときのカラーです。 - wszName
イベント名です。
戻り値
なし。
解説
即時ユーザー イベントは他のイベントを含まずグループ化もしません。たとえば、ユーザーがゲーム内で武器を発射すると、D3DPERF_SetMarker 呼び出しにより Shot Fired が作成されるとします。単一のユーザー定義名の下で複数のイベントをグループ化するには、D3DPERF_SetMarker ではなく D3DPERF_BeginEvent と D3DPERF_EndEvent を使用します。
要件
ヘッダー: D3d9.h 宣言