DXUT_MATCH_TYPE

関数による新しいデバイスの作成時に入力デバイス設定を一致させる方法について表します。

typedef enum DXUT_MATCH_TYPE
{
    DXUTMT_IGNORE_INPUT = 0,
    DXUTMT_PRESERVE_INPUT,
    DXUTMT_CLOSEST_TO_INPUT,
} DXUT_MATCH_TYPE, *LPDXUT_MATCH_TYPE;

定数

  • DXUTMT_IGNORE_INPUT
    デバイス設定の入力を無視し、既定のデバイス設定に可能な限り近いデバイス設定を返します。
  • DXUTMT_PRESERVE_INPUT
    関数への入力として指定されたデバイス設定を変更せずに返します。
  • DXUTMT_CLOSEST_TO_INPUT
    関数への入力として指定されたデバイス設定に可能な限り近いデバイス設定を返します。

関連項目

DXUTCreateDeviceFromSettings