DXUT リファレンス

このトピックでは、DXUT.h ヘッダー ファイルの DXUT が提供する要素のリファレンス情報について説明します。DXUT によって、Direct3D サンプル、プロトタイプ、ツールを作成できるほか、本格的なゲームを安全かつ簡単にビルドできるようになります。それにより、Windows と Direct3D API の一般的な使用方法が簡略化されます。

DXUT は、Direct3D 9 または Direct3D 10 のいずれかを使用してレンダリングを行うアプリケーションをサポートしています。DXUT は一度に 1 つの Direct3D デバイスしか使用しないため、アプリケーションで Direct3D 9 と Direct3D 10 デバイスの両方が使用可能でサポートされている場合は、いずれか一方だけが選択されて使用されます。

ここで説明するトピックは次のとおりです。