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IDirect3DDevice9::SetTransform

単一デバイスのトランスフォーム関連ステートを設定します。

HRESULT 
SetTransform(
  D3DTRANSFORMSTATETYPE State,
  CONST D3DMATRIX * pMatrix
);

パラメータ

  • State
    変更対象のデバイス ステート変数。このパラメーターには、D3DTRANSFORMSTATETYPE 列挙型の任意のメンバーまたは D3DTS_WORLDMATRIX マクロを使用できます。
  • pMatrix
    現在の変換を修正する、D3DMATRIX 構造体へのポインター。

戻り値

メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。いずれかの引数が無効な場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返します。

要件

ヘッダー: D3D9.h 宣言

関連項目

IDirect3DDevice9::GetTransform, IDirect3DDevice9::SetRenderState, D3DTS_WORLD, D3DTS_WORLDn, D3DTS_WORLDMATRIX