IDirect3DDevice9::SetTransform
単一デバイスのトランスフォーム関連ステートを設定します。
HRESULT
SetTransform(
D3DTRANSFORMSTATETYPE State,
CONST D3DMATRIX * pMatrix
);
パラメータ
- State
変更対象のデバイス ステート変数。このパラメーターには、D3DTRANSFORMSTATETYPE 列挙型の任意のメンバーまたは D3DTS_WORLDMATRIX マクロを使用できます。 - pMatrix
現在の変換を修正する、D3DMATRIX 構造体へのポインター。
戻り値
メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。いずれかの引数が無効な場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返します。
要件
ヘッダー: D3D9.h 宣言
関連項目
IDirect3DDevice9::GetTransform, IDirect3DDevice9::SetRenderState, D3DTS_WORLD, D3DTS_WORLDn, D3DTS_WORLDMATRIX