IDXGIResource::SetEvictionPriority
メモリーからリソースを破棄する際の優先順位を設定します。
HRESULT
SetEvictionPriority(
UINT EvictionPriority
);
パラメータ
- EvictionPriority
優先順位は次の値のいずれかです。DXGI_RESOURCE_PRIORITY_DISCARD、DXGI_RESOURCE_PRIORITY_NORMAL、DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MAXIMUM
戻り値
次の Direct3D 10 のリターン コード のいずれかを返します。
解説
破棄の優先順位は、過剰割り当てされたメモリーに書き込む方法を決定するために DXGI によって使用されるメモリー管理変数です。
要件
ヘッダー: DXGI.h 宣言
ライブラリ: DXGI.lib 内容