X3DAUDIO_CONE
エミッタの向きに対して、単一チャンネルの非 LFE エミッタの方向を DSP 動作のスケーリングによって指定します。
typedef struct X3DAUDIO_CONE {
FLOAT32 InnerAngle;
FLOAT32 OuterAngle;
FLOAT32 InnerVolume;
FLOAT32 OuterVolume;
FLOAT32 InnerLPF;
FLOAT32 OuterLPF;
FLOAT32 InnerReverb;
FLOAT32 OuterReverb;
} X3DAUDIO_CONE, *LPX3DAUDIO_CONE;
メンバ
- InnerAngle
内部コーンの角度 (ラジアン単位) です。この値は 0.0f ~ X3DAUDIO_2PI の範囲内でなければなりません。 - OuterAngle
外部コーンの角度 (ラジアン単位) です。この値は InnerAngle ~ X3DAUDIO_2PI の範囲内でなければなりません。 - InnerVolume
内部コーン上/内のボリューム スケーラです。この値は 0.0f ~ 2.0f の範囲内でなければなりません。 - OuterVolume
外部コーン上/以降のボリューム スケーラです。この値は 0.0f ~ 2.0f の範囲内でなければなりません。 - InnerLPF
内部コーン上/内の LPF ダイレクト パスまたはリバーブ パスの係数スケーラです。この値は LPF 計算のみに使用され、0.0f ~ 1.0f の範囲内でなければなりません。 - OuterLPF
外部コーン上/以降の LPF ダイレクト パスまたはリバーブ パスの係数スケーラです。この値は LPF 計算のみに使用され、0.0f ~ 1.0f の範囲内でなければなりません。 - InnerReverb
内部コーン上/内のリバーブ センド レベル スケーラです。この値は 0.0f ~ 2.0f の範囲内でなければなりません。 - OuterReverb
外部コーン上/以降のリバーブ センド レベル スケーラです。この値は 0.0f ~ 2.0f の範囲内でなければなりません。
解説
サウンド コーンの詳細については、「サウンド コーン」を参照してください。
要件
ヘッダー: X3daudio.h 宣言