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IDirect3DVolumeTexture9::GetVolumeLevel

指定されたボリューム テクスチャー レベルを取得します。

HRESULT 
GetVolumeLevel(
  UINT Level,
  IDirect3DVolume9 ** ppVolumeLevel
);

パラメータ

  • Level
    ボリューム テクスチャー リソースのレベルを識別します。このメソッドは、このパラメーターで指定されたレベルのボリュームを返します。
  • ppVolumeLevel
    返されるボリューム レベルを表す IDirect3DVolume9 インターフェイスへのポインターのアドレス。

戻り値

メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返します。

解説 

このメソッドを呼び出した後は、IDirect3DVolume9 インターフェイスの内部リファレンス カウントが増加します。この IDirect3DVolume9 インターフェイスの使用終了後に IUnknown::Release を呼び出さないと、メモリー リークが発生します。

要件

ヘッダー: D3D9.h 宣言