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IDirectSound3DBuffer8::GetMinDistance

GetMinDistance メソッドは、最小距離を取得します。これは、このバッファーのサウンドが減衰を始める、リスナーからの距離です。

HRESULT 
GetMinDistance(
  D3DVALUE * pflMinDistance
);

パラメータ

  • pflMinDistance
    最小距離を受け取る変数のアドレスです。デフォルトの単位はメートルです。D3DVALUE は、float として定義されています。

戻り値

成功した場合は、DS_OK を返します。失敗した場合は、DSERR_INVALIDPARAM を返します。

解説 

デフォルトでは、最小距離値は DS3D_DEFAULTMINDISTANCE であり、1.0 と定義されています (1 単位あたり 1.0 メートルというデフォルトの距離係数では 1.0 メートルに相当)。

要件

ヘッダー: DSound.h 宣言

ライブラリ: Dsound3d.dll 内容

関連項目

IDirectSound3DBuffer8