IDirectSound3DBuffer8::GetMinDistance
GetMinDistance メソッドは、最小距離を取得します。これは、このバッファーのサウンドが減衰を始める、リスナーからの距離です。
HRESULT
GetMinDistance(
D3DVALUE * pflMinDistance
);
パラメータ
- pflMinDistance
最小距離を受け取る変数のアドレスです。デフォルトの単位はメートルです。D3DVALUE は、float として定義されています。
戻り値
成功した場合は、DS_OK を返します。失敗した場合は、DSERR_INVALIDPARAM を返します。
解説
デフォルトでは、最小距離値は DS3D_DEFAULTMINDISTANCE であり、1.0 と定義されています (1 単位あたり 1.0 メートルというデフォルトの距離係数では 1.0 メートルに相当)。
要件
ヘッダー: DSound.h 宣言
ライブラリ: Dsound3d.dll 内容