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IDirectSound3DBuffer8::SetConeOrientation

The SetConeOrientation メソッドは、サウンド プロジェクション コーンの向きを設定します。

HRESULT 
SetConeOrientation(
  D3DVALUE x,
  D3DVALUE y,
  D3DVALUE z,
  DWORD dwApply
);

パラメータ

  • x
    サウンド コーンの向きベクトルの x 座標を指定する値です。D3DVALUE は、float として定義されています。
  • y
    サウンド コーンの向きベクトルの y 座標を指定する値です。D3DVALUE は、float として定義されています。
  • z
    サウンド コーンの向きベクトルの z 座標を指定する値です。D3DVALUE は、float として定義されています。
  • dwApply
    設定を適用するタイミングを指定する値です。次の値のいずれかでなければなりません。

戻り値

成功した場合は、DS_OK を返します。失敗した場合は、DSERR_INVALIDPARAM を返します。

解説 

コーン角度とコーン外部ボリュームもデフォルト以外の値に設定されていない限り、このメソッドは効果がありません。

要件

ヘッダー: DSound.h 宣言

ライブラリ: Dsound3d.dll 内容

関連項目

IDirectSound3DBuffer8