IDirectSound3DBuffer8::SetConeOrientation
The SetConeOrientation メソッドは、サウンド プロジェクション コーンの向きを設定します。
HRESULT
SetConeOrientation(
D3DVALUE x,
D3DVALUE y,
D3DVALUE z,
DWORD dwApply
);
パラメータ
- x
サウンド コーンの向きベクトルの x 座標を指定する値です。D3DVALUE は、float として定義されています。 - y
サウンド コーンの向きベクトルの y 座標を指定する値です。D3DVALUE は、float として定義されています。 - z
サウンド コーンの向きベクトルの z 座標を指定する値です。D3DVALUE は、float として定義されています。 - dwApply
設定を適用するタイミングを指定する値です。次の値のいずれかでなければなりません。
戻り値
成功した場合は、DS_OK を返します。失敗した場合は、DSERR_INVALIDPARAM を返します。
解説
コーン角度とコーン外部ボリュームもデフォルト以外の値に設定されていない限り、このメソッドは効果がありません。
要件
ヘッダー: DSound.h 宣言
ライブラリ: Dsound3d.dll 内容