IDirectSound3DBuffer8::SetPosition
SetPosition メソッドは、音源の位置を設定します。
HRESULT
SetPosition(
D3DVALUE x,
D3DVALUE y,
D3DVALUE z,
DWORD dwApply
);
パラメータ
- x
位置ベクトルの x 座標を指定する値です。浮動小数点のオーバーフローを防ぐために、これらの値が調整される場合があります。D3DVALUE は、float として定義されています。 - y
位置ベクトルの y 座標を指定する値です。浮動小数点のオーバーフローを防ぐために、これらの値が調整される場合があります。D3DVALUE は、float として定義されています。 - z
位置ベクトルの z 座標を指定する値です。浮動小数点のオーバーフローを防ぐために、これらの値が調整される場合があります。D3DVALUE は、float として定義されています。 - dwApply
設定を適用するタイミングを指定する値です。次の値のいずれかでなければなりません。
戻り値
成功した場合は、DS_OK を返します。失敗した場合は、DSERR_INVALIDPARAM を返します。
解説
デフォルトの計測単位はメートルですが、SetDistanceFactor メソッドを使用して変更することができます。
要件
ヘッダー: DSound.h 宣言
ライブラリ: Dsound3d.dll 内容