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IDirectSound3DListener8::GetRolloffFactor

GetRolloffFactor メソッドは、距離に応じた減衰率を算出するロールオフ係数を取得します。

HRESULT 
GetRolloffFactor(
  D3DVALUE * pflRolloffFactor
);

パラメータ

  • pflRolloffFactor
    ロールオフ係数を受け取る変数のアドレスです。D3DVALUE は、float として定義されています。

戻り値

成功した場合は、DS_OK を返します。失敗した場合は、DSERR_INVALIDPARAM を返します。

解説 

ロールオフ係数の範囲は、DS3D_MINROLLOFFFACTOR (ロールオフなし) から DS3D_MAXROLLOFFFACTOR (実世界の 10 倍のロールオフ) までです。デフォルト値は DS3D_DEFAULTROLLOFFFACTOR (1.0) です。詳細については、「ロールオフ係数」を参照してください。

要件

ヘッダー: DSound.h 宣言

ライブラリ: Dsound3d.dll 内容

関連項目

IDirectSound3DListener8