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DICOLORSET

デバイス構成ユーザー インターフェイスの描画に使用する色のセットを指定します。これは DICONFIGUREDEVICESPARAMS 構造体の一部です。

typedef struct DICOLORSET {
    DWORD dwSize;
    D3DCOLOR cTextFore;
    D3DCOLOR cTextHighlight;
    D3DCOLOR cCalloutLine;
    D3DCOLOR cCalloutHighlight;
    D3DCOLOR cBorder;
    D3DCOLOR cControlFill;
    D3DCOLOR cHighlightFill;
    D3DCOLOR cAreaFill;
} DICOLORSET, *LPDICOLORSET;

メンバ

  • dwSize
    この構造体のサイズ (バイト)。
  • cTextFore
    テキストの前景色。
  • cTextHighlight
    強調表示されたテキストの前景色。
  • cCalloutLine
    コールアウト線の表示に使用される色。
  • cCalloutHighlight
    コールアウト線の表示に使用される色。
  • cBorder
    ボーダーの色。タブやボタンなどのコントロールを囲む線の表示に使用されます。
  • cControlFill
    タブやボタンなどのコントロールの塗りつぶし色。
  • cHighlightFill
    強調表示されたコントロールの塗りつぶし色。
  • cAreaFill
    タブやボタンなどのコントロールの外側にある領域の塗りつぶし色。

解説 

テキスト背景色は常に透明です。

関連項目

D3DCOLOR