XACT
ここでは、Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT) を使用したサウンドのオーサリングについて説明します。
このセクションには、以下のトピックが含まれています。
- XACT に関するオリエンテーション
XACT オーサリング ツール インターフェイスの概要を説明します。 - Xbox 360 用 XACT での試聴
XACT を使用した Xbox 360 本体での試聴の概要を説明します。 - Windows 用 XACT での試聴
Audio Console アプリケーションを使用して、XACT for Windows でコンテンツを試聴する方法を順を追って説明します。 - XACT 試聴モニター
XACT 試聴モニターの操作について説明します。 - XACT ウェーブ バンクの構築
XACT を使用したウェーブ バンクの操作方法について説明します。 - XACT サウンド バンクの構築
XACT を使用したサウンド バンク、サウンド、トラック、およびキューの操作方法について説明します。 - XACT のイベント
トラックとそのプロパティを構成する XACT イベントの種類について説明します。 - XACT サウンドおよびウェーブ バリエーション
XACT を使用してオーディオの再生に変化をつけるサウンド バリエーションとウェーブ バリエーションの使用方法を説明します。 - XACT カテゴリーの操作
XACT を使用してカテゴリを作成する方法について説明します。 - XACT 変数
ゲーム内のアクティビティを反映する XACT オーディオ変数を作成する方法について説明します。 - XACT ランタイム パラメーター制御
ゲームの状況の変化に応じてオーディオ出力を変更するランタイム パラメーター制御 ("スライダー") を作成する方法について説明します。 - XACT 時間変数
Wave 再生のアタック エンベロープおよびリリース エンベロープを作成する方法について説明します。 - XACT DSP プリセット
DSP エフェクトを作成してサウンドに関連付ける方法について説明します。 - XACT リバーブ
DSP リバーブ エフェクトの操作方法について説明します。 - XACT のセッション ウィンドウ
XACT セッション ウィンドウの操作方法について説明します。 - プロジェクトのビルド ウィザード
XACT プロジェクト ビルド ウィザードについて説明します。 - XACT の共有設定
XACT 共有設定について説明します。 - XACT レポート
XACT レポート機能について説明します。 - XACT オプション
ユーザーが設定できる XACT GUI のオプションについて説明します。 - XACT プロパティ グリッド
XACT プロパティ グリッドのクイック リファレンスです。 - XACT プロジェクトのファイル形式 (.xap)
XACT プロジェクト ファイル形式について概説します。
関連トピック
- XACT の概要
XACT をゲームに統合する方法について説明します。