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IXAudio2SourceVoice::Stop

現在のボイスによるオーディオの使用を停止します。

HRESULT 
Stop(
  UINT32 Flags,
  UINT32 OperationSet = XAUDIO2_COMMIT_NOW
);

パラメータ

  • Flags
    ボイスの停止方法を制御するフラグです。0 または次のフラグのどちらかを指定します。

    説明
    XAUDIO2_PLAY_TAILSボイスの停止後、エフェクト出力を引き続き生成します。
  • OperationSet
    この呼び出しを遅延バッチの一部として指定します。詳細については、「XAudio2 操作セット」の概要を参照してください。

戻り値

正常に実行された場合は S_OK を返し、失敗した場合はエラー コードを返します。XAudio2 固有のエラー コードの説明については、「XAudio2 エラー コード」を参照してください。

解説 

ボイスのキューにあるすべてのソース バッファーと現在のカーソル位置が保持されます。これにより、ボイスを再開するとき、停止したところから続行することができるようになります。IXAudio2SourceVoice::FlushSourceBuffers メソッドを使用すると、キュー内のソース バッファーをフラッシュすることができます。

既定では、ボイス エフェクトからの保留中の出力 (リバーブ テールなど) は再生されません。代わりに、ボイスは直ちに無音でレンダリングされます。XAUDIO2_PLAY_TAILS フラグを使用して、ボイスの実行の停止後も、エフェクト出力を引き続き生成することができます。

コールバック内から呼び出された場合でも、Stop は常に非同期です。

    ボイスが停止している場合、XAudio2 ではボイスのコールバックが呼び出されることはありません (XAUDIO2_PLAY_TAILS を使用して停止した場合も同様です)。

要件

ヘッダー: Xaudio2.h 宣言

関連項目

IXAudio2Voice, XAPO の概要