D3DXSHADER
D3DXSHADER
シェーダをコンパイルする際のコンパイル オプションを制御する。
D3DXSHADER_DEBUG |
シェーダのコンパイル時に、デバッグ ファイル名と行番号を挿入する。 |
D3DXSHADER_SKIPVALIDATION |
生成されたコードに対して既知の能力および制約の検証をしない。このオプションは、動作することがわかっているシェーダをコンパイルする場合 (つまり、前にこのオプションを使わずにシェーダをコンパイルしたことがある場合) にのみ使用することを勧める。シェーダは、デバイスへの設定前に Microsoft® Direct3D® によって常に検証される。 |
D3DXSHADER_SKIPOPTIMIZATION |
コンパイラにコード生成で最適化を省略することを指示する。コードの問題を割り出そうとしているときに、疑わしいコンパイラに使う場合を除き、このオプションは推奨されない。このオプションは、D3DXCompileShader の呼び出しのみで有効である。 |
定数情報
ヘッダー |
d3dx9shader.h |
最低限のオペレーティング システム |
Windows 98 |
関連項目