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D3DXSHADER

D3DXSHADER

シェーダをコンパイルする際のコンパイル オプションを制御する。

#define 説明
D3DXSHADER_DEBUG シェーダのコンパイル時に、デバッグ ファイル名と行番号を挿入する。
D3DXSHADER_SKIPVALIDATION 生成されたコードに対して既知の能力および制約の検証をしない。このオプションは、動作することがわかっているシェーダをコンパイルする場合 (つまり、前にこのオプションを使わずにシェーダをコンパイルしたことがある場合) にのみ使用することを勧める。シェーダは、デバイスへの設定前に Microsoft® Direct3D® によって常に検証される。
D3DXSHADER_SKIPOPTIMIZATION コンパイラにコード生成で最適化を省略することを指示する。コードの問題を割り出そうとしているときに、疑わしいコンパイラに使う場合を除き、このオプションは推奨されない。このオプションは、D3DXCompileShader の呼び出しのみで有効である。

定数情報

ヘッダー d3dx9shader.h
最低限のオペレーティング システム Windows 98

関連項目