D3DX_CHANNEL
D3DX_CHANNEL
処理するテクスチャ内のチャンネルを指定するには、次のフラグを使う。
#define | 説明 |
---|---|
D3DX_CHANNEL_RED | 赤のチャンネルを使うことを示す。 |
D3DX_CHANNEL_BLUE | 青のチャンネルを使うことを示す。 |
D3DX_CHANNEL_GREEN | 緑のチャンネルを使うことを示す。 |
D3DX_CHANNEL_ALPHA | アルファ チャンネルを使うことを示す。 |
D3DX_CHANNEL_LUMINANCE | 赤、緑、青のチャンネルの輝度を使うことを示す。 |
定数情報
ヘッダー | d3dx9tex.h |
最低限のオペレーティング システム | Windows 98 |