次の方法で共有


Direct3D エクステンション (D3DX) のその他の定数

Direct3D エクステンション (D3DX) のその他の定数

Direct3D エクステンション (D3DX) の定数には、ほかに次のものがある。

16 ビット浮動小数点数

#define 説明
D3DX_16F_DIG 3 小数精度のケタ数
D3DX_16F_EPSILON 4.8875809e-4f 1.0 + epsilon != 1.0 となる最小値
D3DX_16F_MANT_DIG 11 仮数のビット数
D3DX_16F_MAX 6.5519996e+4f 最大値
D3DX_16F_MAX_10_EXP 4 最大の 10 進指数
D3DX_16F_MAX_EXP 15 最大の 2 進指数
D3DX_16F_MIN 6.1035156e-5f 正の最小値
D3DX_16F_MIN_10_EXP (-4) 最小の 10 進指数
D3DX_16F_MIN_EXP (-12) 最小の 2 指数
D3DX_16F_RADIX 2 指数の底
D3DX_16F_ROUNDS 1 追加による丸め : 近似

これらの #define は、D3dx9math.h で宣言されている。