D3DFVF_TEXCOORDSIZEn マクロ
D3DFVF_TEXCOORDSIZEn マクロ
柔軟な頂点フォーマットの記述内でテクスチャ座標フォーマットの識別に使用されるビット パターンを作成する。このマクロの結果は、論理 OR 演算子を使って柔軟な頂点フォーマット内で結合できる。
構文
#define D3DFVF_TEXCOORDSIZE1(CoordIndex) (D3DFVF_TEXTUREFORMAT1 << (CoordIndex*2 + 16))
#define D3DFVF_TEXCOORDSIZE2(CoordIndex) (D3DFVF_TEXTUREFORMAT2)
#define D3DFVF_TEXCOORDSIZE3(CoordIndex) (D3DFVF_TEXTUREFORMAT3 << (CoordIndex*2 + 16))
#define D3DFVF_TEXCOORDSIZE4(CoordIndex) (D3DFVF_TEXTUREFORMAT4 << (CoordIndex*2 + 16))
パラメータ
- CoordIndex
テクスチャ座標サイズ (1、2、3、または 4 次元) が適用されるテクスチャ座標セットを識別する値。
注意
D3DFVF_TEXCOORDSIZEn マクロでは、次の定数が使われる。
#define D3DFVF_TEXTUREFORMAT1 3 // one floating point value
#define D3DFVF_TEXTUREFORMAT2 0 // two floating point values
#define D3DFVF_TEXTUREFORMAT3 1 // three floating point values
#define D3DFVF_TEXTUREFORMAT4 2 // four floating point values
以下の柔軟な頂点フォーマットの記述は、位置、法線、ディフューズ色、スペキュラ色、および 2 つのテクスチャ座標セットを持つ頂点フォーマットを示している。1 つ目のテクスチャ座標セットには単一の要素が含まれ、2 つ目のセットには 2 つの要素が含まれる。
DWORD dwFVF = D3DFVF_XYZ | D3DFVF_NORMAL | D3DFVF_DIFFUSE |
D3DFVF_SPECULAR | D3DFVF_TEX2 |
D3DFVF_TEXCOORDSIZE1(0) | // Uses 1-D texture coordinates for
// texture coordinate set 1 (index 0).
D3DFVF_TEXCOORDSIZE2(1); // And 2-D texture coordinates for
// texture coordinate set 2 (index 1).
マクロの情報
ヘッダー | d3d9types.h |
最低限のオペレーティング システム | Windows 98 |
参照