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D3DFVF_TEXCOORDSIZEn マクロ

D3DFVF_TEXCOORDSIZEn マクロ

柔軟な頂点フォーマットの記述内でテクスチャ座標フォーマットの識別に使用されるビット パターンを作成する。このマクロの結果は、論理 OR 演算子を使って柔軟な頂点フォーマット内で結合できる。

構文

#define D3DFVF_TEXCOORDSIZE1(CoordIndex) (D3DFVF_TEXTUREFORMAT1 << (CoordIndex*2 + 16)) 
#define D3DFVF_TEXCOORDSIZE2(CoordIndex) (D3DFVF_TEXTUREFORMAT2) 
#define D3DFVF_TEXCOORDSIZE3(CoordIndex) (D3DFVF_TEXTUREFORMAT3 << (CoordIndex*2 + 16)) 
#define D3DFVF_TEXCOORDSIZE4(CoordIndex) (D3DFVF_TEXTUREFORMAT4 << (CoordIndex*2 + 16))

パラメータ

  • CoordIndex
    テクスチャ座標サイズ (1、2、3、または 4 次元) が適用されるテクスチャ座標セットを識別する値。

注意

D3DFVF_TEXCOORDSIZEn マクロでは、次の定数が使われる。

#define D3DFVF_TEXTUREFORMAT1 3 // one floating point value
#define D3DFVF_TEXTUREFORMAT2 0 // two floating point values
#define D3DFVF_TEXTUREFORMAT3 1 // three floating point values
#define D3DFVF_TEXTUREFORMAT4 2 // four floating point values

以下の柔軟な頂点フォーマットの記述は、位置、法線、ディフューズ色、スペキュラ色、および 2 つのテクスチャ座標セットを持つ頂点フォーマットを示している。1 つ目のテクスチャ座標セットには単一の要素が含まれ、2 つ目のセットには 2 つの要素が含まれる。

DWORD dwFVF = D3DFVF_XYZ | D3DFVF_NORMAL | D3DFVF_DIFFUSE |
              D3DFVF_SPECULAR | D3DFVF_TEX2 |
              D3DFVF_TEXCOORDSIZE1(0) |  // Uses 1-D texture coordinates for
                                         // texture coordinate set 1 (index 0).
              D3DFVF_TEXCOORDSIZE2(1);   // And 2-D texture coordinates for 
                                         // texture coordinate set 2 (index 1).

マクロの情報

ヘッダー d3d9types.h
最低限のオペレーティング システム Windows 98

参照

D3DFVF