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IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface メソッド

IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface メソッド

Direct3DDevice オブジェクトが所有する深度ステンシル サーフェイスを取得する。

構文

HRESULT GetDepthStencilSurface(      
    IDirect3DSurface9 **ppZStencilSurface
);

パラメータ

  • ppZStencilSurface
    [out, retval] 返される深度ステンシル サーフェイスを表す IDirect3DSurface9 インターフェイスへのポインタのアドレス。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

デバイスに関連付けられた深度ステンシル バッファがない場合は、D3DERR_NOTFOUND を返す。それ以外の場合、失敗した場合は D3DERR_INVALIDCALL を返す。

注意

このメソッドを呼び出すと、IDirect3DSurface9 インターフェイスについての内部参照カウントが増加する。この IDirect3DSurface9 インターフェイスを使い終えたときに IUnknown::Release を呼び出さないと、メモリ リークが発生する。

参照

IDirect3DDevice9::SetDepthStencilSurface