IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface メソッド
IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface メソッド
Direct3DDevice オブジェクトが所有する深度ステンシル サーフェイスを取得する。
構文
HRESULT GetDepthStencilSurface(
IDirect3DSurface9 **ppZStencilSurface
);
パラメータ
- ppZStencilSurface
[out, retval] 返される深度ステンシル サーフェイスを表す IDirect3DSurface9 インターフェイスへのポインタのアドレス。
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
デバイスに関連付けられた深度ステンシル バッファがない場合は、D3DERR_NOTFOUND を返す。それ以外の場合、失敗した場合は D3DERR_INVALIDCALL を返す。
注意
このメソッドを呼び出すと、IDirect3DSurface9 インターフェイスについての内部参照カウントが増加する。この IDirect3DSurface9 インターフェイスを使い終えたときに IUnknown::Release を呼び出さないと、メモリ リークが発生する。
参照